Augmented Reality atau dalam Bahasa Malaysia Augmentasi Realiti atau singkatannya AR adalah teknologi yang mengabungkan digital content secara real time.
Augmentasi Realiti menggunakan kamera pada komputer atau smartphone sebagai refleksi dari dunia nyata, sedangkan dunia maya itu sendiri merupakan digital content seperti imej 2D, video, atau animasi 3D.
Augmentasi Realiti bertujuan untuk mengembangkan teknologi yang membolehkan penggabungan secara real-time terhadap digital content yang dibuat oleh komputer dengan dunia nyata. Augmentasi Realiti memperbolehkan pengguna melihat objek maya 2D atau 3D yang dipaparkan terhadap dunia nyata.
Augmentasi Realiti menggunakan lingkaran nyata sekitar yang sedia ada kemudian menambah informasi ke atasnya. Istilah Augmentasi Realiti ini pertama kali di gunakan oleh seorang penyelidik dari Boeing iaitu Thomas Caudell pada tahun 1990.
Google Glass dan Smart Screen Display yang berada di cermin depan kereta adalah antara produk Augmentasi Realiti yang banyak di gunakan sekarang. Augmentasi Realiti ini juga telah luas pengunaanya dalam bidang kesihatan, keselamatan awam, pelancongan dan pemasaran.
Apakah perbezaan antara AR dan VR, Berikan satu contoh aplikasi untuk menerangkan aplikasi tersebut
Augmented Reality
Pengertian Augmented Reality
Augmented Reality atau Realiti Tambahan (AR) adalah pandangan langsung atau tidak langsung yang langsung fizikal, persekitaran dunia sebenar yang mana elemen ditambah (atau ditambah) dengan input deria janaan komputer seperti bunyi, video, grafik atau data GPS. Ia adalah berkaitan dengan konsep yang lebih agung yang dipanggil realiti pengantara, di mana pemandangan realiti diubahsuai (mungkin juga berkurangan dan bukan tambahan) oleh komputer. Akibatnya, fungsi teknologi dengan meningkatkan persepsi semasa seseorang tentang realiti.
Sebaliknya, realiti maya menggantikan dunia sebenar dengan satu simulasi. Pembesaran adalah konvensional dalam masa sebenar dan dalam konteks semantik dengan unsur-unsur alam sekitar, seperti skor sukan di TV semasa perlawanan. Dengan bantuan teknologi AR maju (contohnya menambah visi komputer dan pengiktirafan objek) maklumat mengenai dunia sebenar sekitar pengguna menjadi interaktif dan digital dimanipulasi. Maklumat mengenai alam sekitar dan matlamatnya adalah dilapisi di dunia sebenar.
Aplikasi dan Contoh Augmented Reality
Teknologi ini biasanya digunakan pada bidang ketenteraan, perubatan, komunikasi, dan pembuatan yang mempunyai risiko besar dan memerlukan tambahan benda-benda semu yang meniru benda-benda nyata sebelum dilaksanakan. Contohnya, pada pemeriksaan sebelum operasi seperti CT Scan atau MRI yang memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi dalaman pesakit. Dari gambar-gambar tersebut, kemudian pembedahan dirancang. AR dapat diaplikasikan sehingga pasukan bedah dapat melihat data CT Scan atau MRI pada pesakit semasa pembedahan berlangsung.
Alat Augmented Reality
Pada umumnya Augmented Reality memerlukan alat masukkan (input device) seperti kamera atau webcam, alat keluaran (output device) seperti monitor atau Head Mounted Display (HMD), alat pengesan (tracker) agar benda maya tambahan berupa penanda (marker) yang dihasilkan berjalan secara real-time atau mungkin interaktif walaupun benda nyata yang menjadi induknya digeser-geser, dan komputer untuk menjalankan program AR.
Cara Kerja Augmented Reality
Augmented Reality bekerja berdasarkan pengesanan imej, dan imej yang digunakan adalah marker. Prinsip kerjanya adalah kamera yang telah ditentukur akan mengesan marker yang diberikan, kemudian setelah mengenali dan menandakan pola marker, webcam akan membuat perhitungan sama ada marker sesuai dengan pangkalan data yang dimiliki. Bila tidak, maka maklumat marker tidak akan diolah, tetapi bila sesuai, maka maklumat marker akan digunakan untuk me-render dan memaparkan objek 3D atau animasi yang telah dibuat sebelum ini.
Pengertian Virtual Reality (VR)
Virtual Reality (VR) atau Realiti Maya adalah teknologi yang memungkinkan pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan berdimensi 3 yang disimulasikan oleh komputer terhadap suatu objek nyata atau imaginasi, sehingga membuat pengguna seolah-olah terlibat secara fizik pada lingkungan tersebut.
Aplikasi dan Contoh Realiti Maya (VR)
Teknologi ini biasanya digunakan pada bidang perubatan, seni bina, dan penerbangan yang mempunyai risiko yang sangat besar dan memerlukan prototaip yang meniru keadaan sebenar sebelum dilaksanakan. Contohnya, seorang calon juruterbang boleh menggunakan VR untuk simulasi penerbangan menggunakan komputer khusus untuk melakukan ujian.
Alat Realiti Maya
Virtual Reality biasanya memerlukan peralatan-peralatan khusus, seperti skrin komputer (screen) untuk memaparkan persekitaran, pembesar suara (speaker) untuk menerima maklumat pendengaran, pengesanan (tracker) untuk memantau pergerakan kepala pengguna, sarung tangan (glove) untuk menangkap gerakan tangan dan menghantar maklumat pergerakan ke sistem, alat bantu jalan (walker) untuk memantau pergerakan kaki dan lain-lain.
Cara Kerja Realiti Maya
Pada prinsipnya, pengguna melihat suatu dunia semu yang sebenarnya merupakan gambar-gambar yang dinamik hasil dari simulasi komputer. Melalui peranti-peranti khusus VR, pengguna dapat berinteraksi dengan dunia semu dan mendapatkan maklum balas yang seolah-olah nyata, baik secara fizikal mahupun psikologi.
Kekurangan dari Realiti Maya
Orang mungkin mengalami perasaan kehilangan realiti dan perasaan pengasingan semasa mereka berinteraksi dengan dunia buatan, bukannya dunia nyata dengan orang sebenar. Akhirnya, virtual reality dapat meningkatkan pengangguran, lebih sedikit orang yang diperlukan untuk merancang projek-projek.
Berikan cadangan bagaimanakah teknologi AR dapat membantu tugasan seharian anda sebagai Penolong Pegawai Sains UTM
Teknologi Realiti Maya atau VR sememangnya boleh diaplikasikan di dalam urusan kerja di UTM.
- Mesyuarat secara Realiti Maya, dimana staf Makmal boleh hadir ke mesyuarat tanpa perlu hadir ke dalam bilik Mesyuarat , bahkan boleh menyentuh objek di persekitaran maya.
- Mewujudkan Virtual Lab untuk pelajar dan pihak luar melawat/ mendapatkan infomasi terkini ketika di dalam Makmal tanpa perlu hadir secara fizikal. Virtual Lab UTM ini memberikan Simulasi dalam talian makmal atau kandungan sebenar yang membolehkan pelajar melakukan eksperimen atau aktiviti dan mempelajari konsep tanpa memerlukan peralatan fizikal, bahan atau ruang. Dengan penggunaan grafik komputer, animasi, bunyi dan elemen interaktif untuk mencipta persekitaran yang realistik dan menarik, ia menyediakan cara pembelajaran baharu untuk pelajar meneroka dan memanipulasi. Fleksibel dan mudah diakses memasuki Makmal UTM untuk mendapatkan pengalaman dan pengetahuan anda dalam masa dan ruang peribadi anda sendiri.