boids

boids simulation

Boids Algorithm for Simulating Crowd Movement in Urban Planning and Disaster Management

By Shahabuddin Amerudin Abstract The ability to accurately simulate crowd movement during emergencies is critical in urban planning and disaster management, as it helps design effective evacuation strategies and minimizes the potential for casualties. The Boids algorithm, initially developed to replicate the flocking behavior of birds, provides a versatile framework for modeling the dynamics of crowd movement. This paper explores the application of the Boids algorithm in simulating crowd movement during emergency situations such as floods, analyzing its strengths and limitations. Supported by a comprehensive literature review, this discussion examines the algorithm’s effectiveness in various scenarios, its potential for integration […]

Boids Algorithm for Simulating Crowd Movement in Urban Planning and Disaster Management Read More »

boids

Algoritma Boids: Pemodelan Tingkah Laku Kolektif dalam Sistem Multi-Agen

Oleh Shahabuddin Amerudin 1. Pengenalan Algoritma Boids, yang diperkenalkan oleh Craig Reynolds pada tahun 1986, adalah model simulasi yang direka untuk meniru tingkah laku kawanan burung, ikan, atau entiti lain yang bergerak secara koheren dalam kumpulan besar. Algoritma ini menjadi salah satu contoh utama bagaimana tingkah laku kompleks dapat muncul dari peraturan yang mudah, dengan setiap individu dalam kumpulan mengikuti peraturan tempatan tertentu tanpa keperluan untuk koordinasi pusat. 2. Prinsip Asas Algoritma Boids Pada asasnya, algoritma Boids beroperasi berdasarkan tiga peraturan utama yang mengawal tingkah laku setiap individu (atau “boid”) dalam kumpulan. Peraturan-peraturan ini bertujuan untuk memastikan bahawa setiap boid

Algoritma Boids: Pemodelan Tingkah Laku Kolektif dalam Sistem Multi-Agen Read More »

Scroll to Top